Library of things

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App-Entwicklung | Konzept, Design und Prototyp für eine Library of things

Design  |  Projekt

Die Libraries of things sind Kontakträume, die den Gedanken des Teilens (Sharing) dem übermäßigen Konsum durch Kauf entgegensetzen. Neben Abgabe bzw. Ausleihung von Gegenständen, die der Allgemeinheit zugute kommen, und der Möglichkeit des Austauschs der Community bei z.B. einem gemeinsamen Kaffee dient ein angrenzender Makerspace als Werkstatt. Für diese Projektidee konzeptionierte und designte DEPUNKT eine App, die den Gedanken der Libraries of things digital unterstützt: Auswahl und Reservierung der zu leihenden Gegenstände, Untertstützung der Libraries of things durch Abgabe von Gegenständen und Freiwilligendienste und Austausch der Community über ein digitales Forum.

Dafür wurden im Vorfeld Personas, Pains & Gains und sich daraus ergebende Jobs-to-be-done entwickelt. Mithilfe von Design Thinking und weiteren UXD-Tools wie Anforderungsprofil, Card-Sorting und Decisiontree wurde dann die Grundlage für die Wireframes gelegt, auf deren Struktur Styleguide und App-Design aufbauen: Über ein On-boarding – ein Slider mit drei aufeinanderfolgenden Screens, in dem die Benefits erklärt werden – kommt man zum Screen für die Registrierung bzw. die Anmeldung. Nach erfolgreicher Registrierung bzw. Anmeldung erreicht man das Dash-Board, auf dem die Funktionen der App erklärt werden. Über entsprechende Buttons gelangt man in den jeweiligen Bereich. Dort werden die Buttons dann durch die Tabbar ersetzt. Nested Dolls und Akkordeons führen tiefer bis zur gewünschten Aktion. Über einen Modal View können dann z.B. die ausgewählten Gegenstände für einen bestimmten Zeitraum reserviert werden.

 

 

Leistungen  |  Anwendungen

/  User Research und Konzeption
/  User Experience: Personas, Pains&Gains, Jobs-to-be-done
/  Anforderungsprofil, Card-Sorting, Decisiontree
/  Wireframes, User Interface und Styleguide
/  Logoentwicklung und Corporate Design